O que imaginamos quando se trata da Escandinávia? Altas montanhas cobertas de neve, fiordes transparentes, belas cachoeiras, mar frio e severo. Oh sim! Esta é uma região infinitamente bonita, mas muito dura.
Atualmente, toda a Escandinávia (Suécia, Dinamarca e Noruega) é famosa por seu alto padrão de vida. Mas, nos tempos antigos, as pessoas que viviam neste vasto território do norte tiveram que fazer esforços consideráveis para simplesmente sobreviver: é difícil cultivar qualquer coisa sobre rochas nuas (especialmente quando o inverno dura seis meses); para pescar em mar aberto, você precisa ser capaz de controlar com maestria um barco frágil e prever uma tempestade iminente; para caçar em uma floresta densa, você precisa navegar bem (para não se perder de maneira elementar) e poder se defender dos inúmeros animais predadores nessas partes.
Perigos aguardavam por toda parte, e muitos deles assumiram uma forma concreta. Quem está terrivelmente rachando na floresta com galhos de árvores, às vezes derrubando troncos inteiros? Claro, este é um enorme troll. E quem bebeu leite da tigela de um gato? Este é, sem dúvida, o Nissa Brownie. A música da água que você ouve em pé na cachoeira é o violino fossegrino.
Vários espíritos malignos estão no folclore de qualquer nação, mas entre os escandinavos é especial - combinar esta terra incrível. Vamos conhecê-la.
10. Fossegrim
O espírito do fossegrim da cachoeira (das palavras foss - "cachoeira" e sombrio - "assustador, duro") é relativamente inofensivo. Externamente, ele é quase um homem. Fossegrim é um músico brilhante (cantando as cordas de seu violino mágico, você pode ouvir não apenas o barulho da água caindo de uma altura, mas também o som do vento, o farfalhar de pinheiros e abetos, o murmúrio silencioso de um riacho, um eco na montanha ...), e ele também é um professor insuperável.
Os violinistas da aldeia o procuraram especialmente para estudar. Mas, para convencer Fossegrim a organizar uma lição, ele precisa dar um presunto grande (o melhor de todos - roubado), jogando-o em uma cachoeira.
Se a oferta for generosa o suficiente e como o espírito da cachoeira, ele agarrará o músico e o guiará com uma mão com um arco até que ele aprenda a tocar para que as árvores comecem a dançar.
Ai sim! Às vezes, Fossegrim rouba lindas garotas.
9. Lobisomem (varulv e manbjorn)
Lobisomens são encontrados no folclore da maioria dos povos europeus (e não apenas europeus), mas a varulva e o manbjorn escandinavos têm algumas características.
Varulv é um homem lobo, manbjorn, respectivamente, é um homem urso. Tanto o warulva quanto o manbjorn são "voluntários" (você pode se transformar em um lobo, por exemplo, se rastejar de bruços através de um cinto feito de pele pendurada, que foi escavada na cova na noite de quinta a sexta-feira) e "virada à força" (para por exemplo, um homem ofendeu um feiticeiro local, que o transformou em vingança em um urso por 5 anos).
Os Varulva são geralmente muito sanguinários, não apenas cortam animais em forma de lobo, mas também amam seres humanos.
Mas os homens de negócios são bastante adequados (têm plena consciência de quem realmente são, não tocam em pessoas próximas e vizinhos) e, às vezes, criam crianças pequenas (encontradas na floresta ou roubadas) em seu esconderijo.
A propósito, o manbjorn norueguês pode se transformar não apenas em um marrom, mas também em um urso polar.
8. Havman
No folclore escandinavo, é claro, havia um lugar para sereias (haffroix) e bruxa do mar (margyugre). Como personagens semelhantes de outros países, eles afogam as pessoas e geralmente gostam de causar-lhes todos os tipos de problemas.
Mas nas lendas escandinavas, outra criatura do mar é mencionada - hawman ("homem do mar"). Ele é muito mais leal às pessoas: por exemplo, um vendedor ambulante geralmente avisa os marinheiros sobre a aproximação de uma tempestade (segundo a lenda, um vendaval sopra do lado onde ele será visto).
Havman é bastante poderoso na aparência e possui uma barba magnífica e cabelos longos. Além disso, ele canta perfeitamente e sabe tocar harpa (que às vezes usa para fins "egoístas" - para atrair a garota que ele gosta no mar).
No folclore escandinavo, há muitas histórias sobre como uma mulher comum viveu por vários anos no fundo do mar com um hawman e deu à luz filhos dele (ou até partiu seu coração, deixando a terra para as pessoas).
7. Nyokk
Nyokk (ou nyukr) - marca d'água escandinava. Ele parece um homem desgrenhado com uma barba verde emaranhada, orelhas salientes e enormes olhos ardentes. Mas, de fato, o neokk pode parecer com alguém ou qualquer coisa - ele é um mestre da reencarnação.
Como o Nyokk é muito cruel e traiçoeiro, ele está principalmente envolvido em atrair pessoas para a água para afogá-lo. Assim, a água escandinava pode se transformar em uma pedra escorregadia no leito de um rio de montanha, e uma pessoa que pisar nela certamente cairá nas corredeiras; ou em uma balsa que afundará imediatamente após alguém emergir nela a uma profundidade; ou em uma árvore curvada sobre a água para sacudir as crianças que a escalam na água.
Mas na maioria das vezes o neokk se transforma em um lindo cavalo branco, carinhoso e obediente. Ela pode até se deitar no chão para que seja mais fácil subir de costas. Mas assim que uma pessoa faz isso, o cavalo o leva ao meio de um rio ou lago com um salto. Eles dizem que tantas crianças desapareceram.
6. Zwerg
Os zwergs anões na Escandinávia eram considerados espíritos naturais - os patronos das montanhas. Algumas vezes eram chamadas de alves negros (ao contrário de outros representantes do "povo oculto" - alves brancos ou elfos).
Os zwergas parecem homenzinhos barbudos. Eles vivem em cavernas nas montanhas, muito fundo no subsolo, e, portanto, o sol é perigoso para eles, dizem, seus raios não apenas cegam ou queimam os zwergs, mas também são capazes de transformar essas criaturas em pedra.
Tsverghi, apesar de seu tamanho modesto, tem um poder tremendo. Além disso, eles são os melhores artesãos do mundo em uma variedade de artesanatos, porque não apenas sabem como extrair metais e pedras preciosas das rochas, mas também possuem a magia que os ajuda a criar objetos bonitos.
Foram os tsvergas que forjaram muitos dos atributos dos deuses escandinavos: o colar de Freya, a lança dos Gungnir para Odin, o martelo de Mjolnir para Thor, os cabelos dourados de Siv, etc.
5. Draug (draugr)
Todos os povos escandinavos têm lendas terríveis sobre os mortos-vivos - dragões ou dragcats. Os dragões noruegueses costumam ser marinheiros afogados. Como ninguém jamais encontrou seus corpos (e nunca foi enterrado), eles não conseguem encontrar descanso, portanto correm ao longo das ondas em barcos meio destruídos, gritando alto e com pena.
É fácil reconhecer um dragugh - em vez de uma cabeça, ele tem um monte de algas. Às vezes, eles desembarcam e tentam afogar alguém vivo de raiva e impotência.
Na Suécia e na Dinamarca, um guerreiro que morreu em batalha e que não completou alguns de seus assuntos terrestres pode se tornar um dragão; assassinado de maneira cruel e depois não traído à terra, segundo as tradições, homem; uma pessoa que durante sua vida ficou muito brava e cruel, ou alguém amaldiçoou etc. (ou seja, basicamente qualquer pessoa).
Os traficantes parecem os mortos - carne meio deteriorada paira sobre os ossos, feridas terríveis são visíveis para os soldados caídos, água flui dos riachos afogados. E, é claro, são muito cruéis: atacam viajantes solitários, podem devorar uma pessoa viva.
Às vezes, habilidades proféticas são atribuídas a dramatogramas (e, sim, alguns deles ainda têm vislumbres da razão e da capacidade de falar).
4. Mara
Os escandinavos acreditam que, de noite, de repente, sentem algo quente e desgrenhado ao seu lado, e então um fardo terrível repentinamente cai sobre seu peito (ou em um sonho, uma pessoa vê pesadelos terríveis - sim, aqueles que começam a sufocar) - e acorda suor), - então o mara veio.
De acordo com várias crenças, mara é um espírito maligno ou uma pessoa completamente viva (geralmente uma mulher) com uma habilidade de lobisomem. Então, mara pode vir na forma de uma linda jovem, ou de uma velha feia, ou até de um monstro sem cabeça em geral. Ela também sabe como se transformar em animais (na maioria das vezes, em um gato).
De onde Maria vem? Existem várias versões aqui: por exemplo, uma garota nascida em pecado pode se tornar uma mara; as velhas virgens se transformam em mar (às vezes - depois da morte), gostam especialmente de atormentar os jovens e os bonitos, como uma espécie de "vingança" por sua vida descomplicada; uma menina, muito pouco disposta, pode se apaixonar demais por uma menina, a quem o objeto de seus suspiros não presta atenção; um espírito maru pode ser enviado por uma pessoa cruel que quer prejudicar alguém; etc.
3. Huldra
Algumas garotas bonitas na Escandinávia e até hoje brincam avidamente que havia hüldras em sua família.
O fato é que as "noivas florestais" dos huldras são belezas difíceis de encontrar entre as meninas comuns. Eles são sempre chiques - cabelos longos e macios, olhos macios e engraçados, pele branca delicada. E eles cantam lindamente.
Mas eles têm aparência (e como sem ela?) E algumas deficiências sérias: primeiro, a hüldra deve ter uma cauda de vaca (ou cavalo), que ela esconde cuidadosamente; e segundo, a julgar por algumas crenças, ela tem costas feias (podres e afundadas).
Se o hüldre gostou do cara, ela o seguirá invisivelmente por semanas (afinal, ela sabe ser invisível para todos, exceto uma pessoa específica) até que ele se case com ela ou até que ela dê à luz um filho dele.
Os huldras são excelentes esposas - fiéis e muito trabalhadoras. E seu rabo, como regra geral, cai na igreja no casamento (embora, ao mesmo tempo, a beleza deslumbrante desapareça, porque o huldra se torna uma pessoa comum).
2. Nisse
Os mais famosos da Escandinávia são os nisseis caseiros (sim, sim! Este é um análogo do nosso conhecido brownie). Eles são representados, na maioria das vezes, na forma de homenzinhos de boné vermelho.
Se um nyssa começou na fazenda, seus proprietários tiveram muita sorte, porque ele é um excelente trabalhador. Nisse sempre cuida das vacas e ovelhas no estábulo, certifica-se de que o proprietário limpa o cavalo depois do trabalho (essas criaturas adoram cavalos!), Arruma a casa e até lava a louça se a anfitriã estiver muito cansada durante o dia.
O principal é tratar o Nissa com respeito, nunca repreendê-lo e ainda lembrar de deixar uma tigela de deliciosos cereais com manteiga e um pouco de cerveja toda quinta-feira.
Se você está com raiva de Nyssa com alguma coisa, culpe-se. Ele começará a brincar: bata na louça, pise à noite no sótão, puxe o gato pelo rabo e provoque o cachorro no quintal para que ele comece a latir.
E, de fato, Nyssa não são apenas brownies. Existem nisseis da igreja (que à noite se arrumam na igreja e certificam-se de que os ratos não roem foles de órgãos) e navio (eles prevêem o tempo e alertam o capitão sobre a tempestade com barulho e rugido no porão, e também podem acordar o vigia para que o navio não embarque encalhado).
Bem, os nisseis do Natal jogam crianças obedientes em sapatos pequenos, pequenos presentes - um par de moedas, um punhado de doces, etc.
1. Troll
Mas talvez o personagem mais amado do folclore escandinavo seja o troll. Todo mundo que já esteve na Dinamarca, Suécia e especialmente na Noruega (!) Sabe que a palavra “troll” é encontrada lá em muitos nomes geográficos, em publicidade, em nomes de lojas e outras instituições.
Uma das lembranças mais populares nesses países também é um troll (na forma de figuras, gravuras em ímãs e chaveiros, etc.).
Segundo a lenda, os trolls são os descendentes dos gigantes de Jotun que brigaram com os ases escandinavos. Desde então, infelizmente, eles degeneraram e se tornaram muito estúpidos, então os trolls atuais são bastante fáceis e simples de enganar (que é o que muitos personagens dos contos de fadas escandinavos fazem).
Acima de tudo, os trolls se surpreendem com suas dimensões gigantescas - eles são tão altos quanto uma montanha e, portanto, são capazes de rasgar facilmente uma árvore com uma raiz, represar um rio com uma enorme rocha, etc.
Quando os trolls brigam entre si, a paisagem ao redor deles pode mudar bastante visivelmente - tentando acertar seu inimigo com um machado, o troll pode acidentalmente cortar um desfiladeiro ou, atirar uma montanha inteira e depois levantá-la e colocá-la no lugar, fazer um buraco profundo, onde um pouco mais tarde um lago é formado.
A propósito, os trolls vivem mais frequentemente em florestas ou nas montanhas, porque não gostam de pessoas barulhentas e agitadas. E a única coisa que os trolls têm medo são os raios do sol, dos quais se transformam em pedra. Por exemplo, na Noruega há a cordilheira Trolltind - estes são trolls petrificados que uma vez ficaram bêbados de um casamento (é claro, um troll) e não perceberam que o amanhecer havia chegado.